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从《大宋豪侠》内测看手机网游发展

来源:天极网游戏频道 作者:周帆 责任编辑:周帆 发表时间:2006-10-25 17:34 评论()
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  10月20日晚20点05分,触通安腾历时一年开发的手机网络游戏大作将在当乐网开始内测。鉴于当乐网在手机网络游戏行业无人能比的人气和积累下来的丰富运营经验,触痛选择当乐网作为独家内测合作门户。

  20点00分的时候,当乐网网游门户同时在线人数超过5万人,仿佛像是一场大型的集会,用户从WAP站点都涌入当乐网,为仅有的500个内测账号抢的头破血流。20点05分准时开始发放,20点08分所有500个帐号全部发放完毕,紧接是无数没有拿到内测帐号玩家的通过论坛刷贴和客服电话来发泄没有自己的郁闷。这样的情况,从10月20日到22日,连续持续了3天。最后触痛安腾决定通过设立公用的叫“公乐号”的帐号为没有账号的玩家提供一个体验游戏的机会。

  我们惊奇的发现一边是《大宋豪侠》在当乐网内测的极度火爆的场面,一方面是业内对中国手机网络游戏市场到底何时才能变成真正金矿的无尽等待乃至质疑和失望,两者之间表面看非常矛盾,但矛盾的后面却展现出目前手机网络游戏发展中的几个重要变化和挑战:

  玩家心理预期“质变”到引爆点

  自两年前第一款手机网络游戏《三界传说》推出后、包括《神役》、《战国》、《武林擂》、《人间》等近30款手机网络游戏雨后春笋般争相问世。产品的增多,让国内第一批手机网络游戏玩家的可选择的范围变大,玩家由过去的被动接受逐渐转变为如今的主动选择。但真正能够俘获玩家心的精品手机网络游戏却凤毛麟角,于是玩家们开始发生着质变,他们不再只忠诚于一款手机网络游戏,而是游离于各个网络游戏之间,寻找着相对符合自己口味的优秀网络游戏。

  玩家的品味提升呼唤一款精品手机网游大作,这种渴望与日俱增只待一个引爆点。《大宋豪侠》能不能扮演这个角色目前还无法断言,但玩家正处于渴盼出现类似于PC网络游戏《传奇世界》这样的大作的当口。

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