每当夜幕降临,《梦幻西游》(Fantasy Westward Journey)这片虚拟土地上聚集的人比美国缅因州的总人口还要多。
网络游戏《梦幻西游》高峰时在线人数高达150万。在按照中国古典小说《西游记》的描写设计出的场景中,玩家们聚精会神地建设着虚拟社区,里面有市场、货币,甚至还有示威游行。
网络角色扮演游戏正在迅速成为中国人的一种消遣娱乐方式。网易公司(NetEase.com Inc.)的《梦幻西游》就是这种游戏之一。圣地牙哥市场研究机构DFC Intelligence的数据显示,约有4,000万中国人经常玩这类游戏。DFC称,不包括盗版在内,2006年中国网游业务的收入约为10亿美元。预计2012年时收入还将增加一倍。
由于玩家们太过疯狂,中国政府在游戏中加入了“防沉迷”限制,以阻止未成年玩家成天痴迷于虚幻世界之中。
美国投资者也沉迷于此,网易、搜狐(Sohu.com)、第九城市(The9)和盛大互动娱乐有限公司(Shanda Interactive)等网游提供商的美国存托股票交投活跃。其中后两家公司的市值不足20亿美元,今年以来的涨幅已经超过了25%;多数此类股票在今年5月份上海股市的两次大幅下挫中都很抗跌。随着这些公司向新的创收模式过渡,部分分析师和企业又从中看到了更进一步的投资机会。
除了思科系统(Cisco Systems Inc.)等赫赫有名的公司纷纷参股此类公司外,视频游戏先锋电子艺界(Electronic Arts Inc.)最近也同意以1.67亿美元收购第九城市大约15%的股份。
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