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《圣王》特色系统——玄战

天极网游戏频道2013-07-01 16:53我要吐槽
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  《圣王》以玄战为核心特色玩法,玄战系统由吞噬、魂战、魂变、巨大化四种玩法组成,可独立战斗也可互相结合作战,使得玄幻与战斗做到完美融合,吞噬的霸道,魂战的震撼,魂变的智慧,还有巨大化的激烈对抗,将玄幻世界中真正的战斗完美呈现。

  《圣王》玄战系统在最新次时代专业游戏引擎Echo提供的强大技术支持下,完美呈现极致真实游戏操作感受。

  【IEC场景自动修复——吞噬】

  《圣王》Echo引擎实现了最大程度资源的复用,且强大的IEC系统控制着游戏中的场景自我调整,场景被破坏后会自动为其修正,为《圣王》中强大的吞噬系统提供了强有力的支持,让玩家可随意吞噬各种场景来增强自身的能力,同时不用担心资源平衡的问题。

  【TPI动态空间交替——魂战】

  人界与死后的魂界是否能同时存在?《圣王》最新创新TPI系统告诉你这完全可能,只要由TIP系统将开销大的操作封装在事件激活块中分帧切割处理,保证帧率平稳,同时游戏运行中绝大部分的美术资源通过后台多线程加载,保证了资源流畅的复用,玩家可做到同时共存于人界和魂界2个游戏空间,死后继续操控灵魂战斗。

  【完美动作衔接处理——魂变】

  《圣王》丰富灵活的动画系统加上TSI系统,让动作的衔接处理更细腻,配合强大的资源管理系统,可实现角色灵活流畅换装,同一套骨骼可切换成千上万套显示模型,而这里模型不仅仅是指衣物,还可伪装成场景地图的一部分。

  【强大角色控制系统——巨大化】

  《圣王》人物动作的衔接不仅处理细腻,既可柔和过渡,又可清晰连接,在空间和时间上令衔接物件和角色动画达到完美的契合,BCC系统(物体矢量演算)会呈现与人物构成强烈对比的巨大生物,这种巨大生物拥有高分辨率的贴图材质,加上高光、环境光、自发光以及边缘轮廓光,且在场景中游走的时候,引擎会根据当前地表来适配行为姿势,从而产生震撼的视听效果和游戏感受。

玄战

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作者:官方责任编辑:戴颜艳)

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