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《问道》帮派触发boss

天极网游戏频道2008-03-21 15:17我要吐槽
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  目的:

  为了增加帮派人气,我们希望玩家多去帮派聚集、完成任务,让帮派成为天墉城、师门外第3个人气聚集点。为了达到这个目的,我们初步设想:每周完成帮派任务增加帮派建设度达到一定数量时,即达到触发条件,在帮派地图内产生BOSS。

  一、 基本流程

  1、 触发:在[周日12点,周日24点]时间段内有玩家完成帮派任务,并且每周通过完成帮派任务增加的帮派建设度。 ≥ 6650,则满足触发条件,可以产生BOSS。所有BOSS同时产生并出现在帮派地图内。

  * 若达到触发条件时,该线帮派地图内正进行活动,则不产生BOSS。

  * 产生BOSS时,所有BOSS放置在触发BOSS的玩家所在的线。比如[周日12点,周日24点]时间段内,某高级帮派的玩家A在3线完成了一个 帮派任务,此时每周通过完成帮派任务增加的帮派建设度为15000,则在3线该帮派的帮派地图内放置两个BOSS。

  * BOSS出现时,在谣言频道和帮会频道各发布一条系统信息。

  2、杀BOSS:BOSS出现后,24小时内不会消失,本帮所有人都可以杀。在此期间,若BOSS没有被杀,则每1小时在帮会频道发一次系统信息。BOSS被杀时从地图上消失,在谣言频道和帮会频道各发布一条系统信息。

  3、 BOSS消失:BOSS从产生的时候开始计时,24小时后消失,在谣言频道和帮会频道各发布一条系统信息。

  二、BOSS设定

  1、大BOSS模板

  * 奖励设定:固定奖励,随机分配给参加战斗的玩家。活着的玩家和宠物才能获得奖励,所有双倍无效,奖励参与标准削减。

  2、天罡星模板

  * 死亡的玩家(宠物)不获得任何奖励。

  * 每个玩家获得潜能奖励

  * 每个玩家获得经验奖励

  * 参战宠物获得经验奖励

  * 获得同怪物等级相差±5级黄装备5件,蓝装备随机分给战斗玩家。

  三、伏魔模板

  玩家点击BOSS进行战斗时生成怪物队伍、奖励等,数值、策略借鉴“伏魔任务”。奖励按第10轮伏魔满怪的双倍给予。

  奖励设定:

  * 死亡的玩家(宠物)不获得任何奖励。奖励分为两种:固定奖励和特殊奖励。

  * 双倍无效。

  * 固定奖励:一定获得。

  * 特殊奖励:80%几率获得。假如获得特殊奖励,则在以下奖励中随机选取一种:

  * 白装备。

  * 蓝色装备。

  * 黄金装备。

  * 五色灵石五色晶石。

  * 红、黄、蓝、绿、紫灵石或红、黄、蓝、绿、紫晶石中的一个。

 

作者:佚名责任编辑:冯蕾)

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