《无尽战区》是由网易Inception工作室开发的一款3D动作MOBA游戏,以未来科幻为题材,采用与传统MOBA迥异的TPS战斗视角,融合了格斗、射击、法术等多种战斗方式,打造了超燃团队竞技的游戏氛围。而玩家的身份,就是一名新加入的未来战士。
游戏开头呆萌NPC妹子的体检报告确实有几分代入感。首先看一下游戏画面。
在国产3D动作MOBA类游戏中,《无尽战区》的制作绝对算得上佼佼者。无论是从战场外丰富且不杂乱的NPC,还是战争地点的特色设定,亦或者是炫酷多样的大招,都对得起玩家们对于《无尽战区》的期待。
而在选取英雄的界面上,也很符合玩家们炫酷又不浮夸的审美观。
游戏玩法
和传统的MOBA游戏一样,《无尽战区》也是一款5对5的推塔游戏,操作上结合了MOBA和FPS两大游戏类型。WASD为位移键,QER为技能键,鼠标的左右键分别代表普通攻击和技能攻击。金币和等级都可以在击杀敌方小兵和英雄时获得,每个英雄都有自己的特点,互相克制,考验的是玩家的技术和游戏战略。
对传统MOBA玩家来说,视角的不适应是最大的问题,不过如果之前有过《三国无双》的经验的话,相信这个问题很快就会被解决。除此之外,技能CD(冷却时间)略长,连招受限也是目前玩家体验游戏时的一大困扰。
游戏特色
游戏最大的特色就是与传统MOBA迥异的TPS战斗视角了,也可以理解为将《英雄联盟》,《DOTA》切换到第一视角来感受游戏。虽然无法做到VR游戏那样的身临其境,但在视觉效果与游戏体验上都是一次不小的提升。而这么做的代价是降低了游戏的视野,在战略战术上相对的也没有那么丰富。
当然,《无尽战区》也具备传统MOBA类游戏的特点,如不同属性的英雄,多样的游戏模式,以及五杀成就系统。同时也为新手玩家推荐了易操作上手的英雄,仅到第二级就有5个不同的英雄供玩家们选择。从某种程度而言,《无尽战区》更像是FPS与MOBA的结合体,游戏设定借用了MOBA,而操作视角则是FPS玩家的惯用视角。作为一款电竞游戏,其战术布置与玩法开发有很大的扩展空间。
游戏总结
虽然特效酷炫,操作简易,但对于习惯了传统MOBA的玩家而言,要想快速适应并真正体会到《无尽战区》所带来的快感或许还需要一段时间。而且目前的英雄还是相对较少,有待开发。但在不算少数的3D动作的MOBA类游戏中,《无尽战区》的制作是很有诚意的,画面细节与操作舒适度上都切合了MOBA玩家的习惯,可以说是一次成功的创新。
《无尽战区》是由网易Inception工作室开发的一款3D动作MOBA游戏,以未来科幻为题材,采用与传统MOBA迥异的TPS战斗视角,融合了格斗、射击、法术等多种战斗方式,打造了超燃团队竞技的游戏氛围。而玩家的身份,就是一名新加入的未来战士。