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蓝推:奥术洪流将使所有专精圣骑回复圣能

天极网游戏频道2014-03-25 14:53我要吐槽
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  种族

  Q:阵营平衡真的很令人失望,我认为依然处于不平衡。

  A:如果没有种族区别,人类依然会是联盟最火的种族。

  职业 猎人

  Q:玩家1:毒蛇陷阱真的只能用于诱捕吗?

  Q:玩家2:不,我因为各种毒药效果每场战斗都用,尤其是重要的减速毒药。

  A:你真的需要两个不同的陷阱来减速敌人?

  Q:没驱散射击不行啊。我们试图让陷阱立即激活。战士们还是能从上面冲锋而过。

  A:战士将不能冲锋过陷阱。

  Q:你确定?因为现在我看到过上百号人直接过陷阱。即使是直线路径。

  A:他们现在是因为不同的技术。

  法师

  Q:火焰比其他两个专精好太多,所以开发者几乎每个主要补丁都要削弱它到基准线上。

  A:他没必要比其他专精好。我们会有个改动帮助它回到早期装备的水平上。

  圣骑士

  Q:我现在奶骑用奥术洪流回蓝,WoD中还能用吗?还是骑士所有专精都回圣能?

  A:所有骑士都会获得圣能而非蓝。圣能会更有价值。

  Q:奶骑没更多蓝了?很大的改变啊!奶僧改用能量了?还是我过度解读了?

  A:你过度解读了。我们只是在谈奥术洪流这个血精灵种族天赋。

  Q:那它还有群体沉默效果吗?还是只是回能手段?

  A:还有群体沉默。

  Q:你能谈谈关于WoD里惩戒的设计理念吗?

  A:有啥特别的?总体上计划平衡和微调,但没大的改动。惩戒的设计很愉快,减少了很多烦恼。

  盗贼

  Q:盗贼非常依赖暴击,WoD对他们有什么加强吗?

  A:只看一个专精的改动而不考虑其他的改动,直接来要求加强的想法很愚蠢。

  Q:麻痹毒药移除了还是削弱到基础水平?

  A:德拉诺中移除。

  萨满

  Q:WoD中风怒武器有什么计划么?我们大多数人觉得它在最近几个版本失去了它的wow要素。

  A:我们在研究是否可以移除它的冷却(但本身还没触发)。不保证。

  术士

  Q:你们也让奥术洪流对术士更有价值?蓝没用,爆燃灰烬或灵魂碎片或恶魔之怒有用。

  A:一个完整的灵魂碎片太多,这是个问题。

  Q:其他的专精呢过?半个爆燃灰烬或100恶魔之怒看起来不是什么问题。

  A:都是问题。

  Q:但你看到了术士的蓝多无用吗?喜欢血精灵但得转成兽人或巨魔:他们看起来更有吸引力。

  A:血精灵仍有1%暴击,不是没用的。

  PvE

  Q:勇气/正义点数消失了,WoD中用什么作为小队的完成奖励?

  A:我们在未来几周会有更多消息,但我们同意奖励很重要,这样玩家不会打一半就跑了。

  Q:目前的治疗变化会让SoO减少爆发伤害吗?

  A:SoO会修改来适应职业改动。它在6.0里不会变得更难。

  Q:在6.0里SoO会有用的副本系统吗?普通和英雄人数弹性化?

  A:是的。

  Q:有什么关于神话难度小怪的吗?他会给地下城增加太多困难。安其拉的小怪仍让我心有余悸。

  A:没更多动态调整意味着神话难度小怪依旧存在。当然,也意味着会有神话级别小怪掉落。

  PvP

  Q:排地下城用正义换荣誉比排战场快多了,你们能修正不?

  A:我们已经改动了荣誉兑换比例,未来怎么做还需观察。

  Q:你是说设计不当对吗?

  A:世界PvP故意设计成紧急而又无章可循。如果你想有公平的战斗,我们有竞技场。

  Q:下个版本12月,这个赛季还有20周结束,在没竞技场的情况下你们要怎么搞定这个时间差?

  A:新版本不上线我们就不宣布赛季结束。你这假设是错误的。

  Q:我只是假设最坏的情形。我们会看到个30+周的赛季,跟s11似的?

  A:对不起,我们不发表评论/推测赛季长度。

  Q:你们对新竞技场天梯感觉如何?我开始想念你们了因为我喜欢在新篇章里重新开始。你们呢?

  A:这些改动我们也很高兴。一般来说它是一种进步。

  世界

  Q:我在农场里面看不到我的作物,这个问题什么时候解决?(注:原为一张图,内容大体是一熊猫人站在四风农场镜像里但什么作物都看不到。)

  A:我们已经发现了这个极其罕见的事情,总是用飞走又飞回来解决它。对不起。

  Q:我们在德拉诺里不能飞,那我们怎么解决这个问题?

  A:我们并不打算让这种bug存在。我说的“飞”是和现在一样的。“骑”可以有同样的效果。

作者:NGA责任编辑:许雄)

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