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目标软件携手NVIDIA 访目标副总裁毛海滨

天极网游戏频道2008-07-10 20:46我要吐槽
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  天极记者 李晶

  7月10日,国内原创网游研发商目标软件与全球视觉计算技术的行业领袖NVIDIA在北京友谊宾馆召开战略合作发布会,并签订合作协议。双方将在游戏技术领域开展深切合作,一起努力打造出至今为止最高技术含量的国产游戏《MKZ》。会后,目标软件副总裁毛海滨先生、NVIDIA亚太区内容合作总监Keita先生接受了记者的专访。

目标软件携手NVIDIA 访目标副总裁毛海滨
嘉宾接受记者专访(左:毛海滨 右:Keita)

记者:NVIDIA的‘游戏之道’计划,在全球范围内已经有两百余家软件开发商参与,其中不乏国际巨头,更是囊括了几乎所有世界知名的游戏大作。是目标软件的哪些优势吸引了NVIDIA与之合作。
Keita:NVIDIA公司对游戏图象的要求非常高,而目标有很高的人才,对技术也有着很高的追求。双方都有共同的目标为之努力。

记者:这次《MKZ》所采用的PhysX技术能给用户体验带来多大的提升?《MKZ》的核心竞争力是什么?
毛海滨:带来多大的提升这个不能用数字来衡量,但在NVIDIA的高端显卡上会特别明显。在做《MKZ》的时候我们对玩家,对市场都做了充分的了解。最大的竞争力是把所有的精力都投入到了游戏的制作中,《MKZ》的战争模式是其他游戏所无法比拟的。

记者:《MKZ》会对显卡的配置要求很高吗?
毛海滨:《MKZ》这款游戏对不同的显卡都做了不同的优化,对使用不同显卡的用户都能带来很好的感受。

记者:目标与NVIDIA此次结盟后会有什么更深入的合作?
Keita:对NVIDIA来说我们有很多的用户资源,我们共同的目标是使《MKZ》取得全球化的成功。

记者:《MKZ》作为一款竞技性很强的FPS网游,会不会参与到像WCG这样的大型电竞比赛中?
毛海滨:会的,这是在《MKZ》的推广计划之中,我们会将它推向各大电竞比赛。

记者:《MKZ》与目标之前的一款游戏《铁甲风暴》有何渊源?
毛海滨:渊源肯定是有的,先卖个关子,等到游戏发布之后就知道了。

记者:《MKZ》的玩家群是什么?
毛海滨:《MKZ》所针对的是INTERNET网上的玩家,而不是在网吧的玩家。战队是《MKZ》的重要游戏形式。CS已经是一款很老的游戏了,而《MKZ》不仅继承了CS的连网对战,还加入了一些MMORPG的因素,可以吸引CS的老玩家加入。

记者:《MKZ》的最大特点是什么?
毛海滨:现代战争网游。

记者:目标的OverMax引擎与其他游戏引擎有什么不同?
毛海滨:OverMax是公司10几年的积累,可应用到很多方面,甚至是非游戏领域。并且OverMax在国内外都做了很多授权。

记者:《MKZ》有这样强的物理效果,会不会给游戏的服务器带来负担?
毛海滨:游戏的特效都是在客户端实现的,对服务器不会有影响。

记者:刚才毛总提到了OverMax在国内外都做了授权的合作,那《MKZ》有没有在海外的拓展计划?
毛海滨:当然有,《MKZ》的推广是全球化的,这与NVIDIA的‘游戏之道’计划也是相符的。

顶级FPS网游《MKZ》
顶级FPS网游《MKZ》

 

作者:李晶责任编辑:李晶)

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