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64位超强服务器 EVE将带来飞速体验

2006-02-17 11:49 作者: Dreamcast 出处: 天极网游戏频道 责任编辑:blee

天极专稿

  近日传出光通将使用IBM的64位刀片服务器作为其06年重点游戏《EVE》的游戏服务器,天极上海Dreamcast于第一时间联系到了光通技术部的总监屈江涛先生(以下简称屈),对于《EVE》最新的动向进行深入的了解。

DC:听说《EVE》这次的服务器全部使用64位的IBM刀片服务器,能透露下一共会使用多少台这样的服务器?在国内的网友服务器中是否有使用过?

屈:目前我们计划将采用80台64位的刀片服务器,其中每一组能够支持多达5万人的同时在线,并且这5万个人都是在一个世界的,即能够在游戏中直接遇到。使用64位的服务器在国内我们还是第一家,相对于32位的服务器来说性能表现得更为强劲,应用于游戏则使画面更加流畅,整个世界可以做的更大。

DC:目前不少网游的服务器不是很稳定,经常出现莫名掉线和卡机的情况,请问《EVE》的服务器是如何避免这样的问题的?

屈:网游卡机一般分为两种,一种是客户端卡,这与玩家的机器配置有关,不过令人欣慰的是,我们这款《EVE》虽然画面华丽,但是对于机器硬件的要求并不高,最低配置PIII 400就能够跑了,第二种情况就是服务器端卡,这就与运营商的服务器有关系了。比如某一个地图聚集的人数太多,服务器处理不过来,导致非常卡。
  而我们的服务器配置比较好,数据库系统和存储设备都是业内最新的技术,网络方面我们已经确立了核心的IDC,并且拿了不少独享带宽,目前在进行仔细的测试,相信到时候玩家的游戏体验绝对会有飞一般的感觉!

DC:画面是一个好游戏所不可缺少的,特别是在当下3D游戏风流行的时候,请问《EVE》的画面效果又是如何的呢?采用的图形引擎是哪一个呢?

屈:《EVE》的画面绝对能用炫丽来形容,采用的是开发公司自己的图形引擎。由于《EVE》的游戏场景设立在太空中,而这些地图和飞机都是根据真实的科学来绘制的,包括宇宙中的星系都取自于天文学的地图。

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