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网游创意校园营销 得学生者得天下?

天极网游戏频道2014-09-12 11:38我要吐槽
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  现实距离虽然遥远,但是网游提供分布在五湖四海的玩家共聚的场所。网游不仅是欢乐的延续,更是创意迸发的源泉。学生又是最富创造力的群体,网游与学生相遇会有哪些创意迸发呢?下面让我们一起来看看网游创意校园行。

  御龙在天重要体

  “重要体”曾经风靡一时,是源自网游《御龙在天》的一则“高考比御龙更重要”的系列公益广告海报。高考是学生时代极为重要的环节,而以“高考”为创意的广告却极其难得。《御龙在天》以高考加油为核心的重要体推出,天时地利人和,将网游校园营销推向公益化,并上升为“高考行为艺术”。这对网游创意校园行有划时代的意义。

网游创意校园营销 得学生者得天下?

御龙在天重要体

  神武毕业不分手

  每逢毕业季,我们为了未来各奔东西,而把青春留在校园的各个角落。现实的距离可以分割我们,但抹不掉我们的共同回忆。大学匆匆四年,青春岁月的友情和爱情都会延续,《神武》等网游就是重要的延续场所。在学生生涯又一个关键的转折点,《神武》上映温馨毕业季视频,约定毕业不分手!正如视频中的恋人异口同声:“牵了手就不放手,我们毕业不分手!”

网游创意校园营销 得学生者得天下?

神武毕业不分手

  DOTA2高校营销

  DOTA2校园营销大赛,让全国各地大学生共同体验游戏与营销的完美融合,进而产生新的感悟。这次营销大赛极大的激活同学们的创造力,有结合DOTA2人物装扮的Coser,更有改编当前网络红曲《小苹果》,也不乏DOTA2原版CG的精彩改编。DOTA2不仅提供了游戏娱乐的平台,也提供了大学生们展现自我创意的平台。此次DOTA2校园营销大赛,将会带来大量的网游创意校园行。

网游创意校园营销 得学生者得天下?

DOTA2高校营销

作者:官方责任编辑:陈子璇)

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