业内首款,XXX游戏火爆开服。万人关注,一刀9999,充钱就送XXX。兄弟等你来战,屠龙宝刀,点击就送。一生不容错过的XXXX游戏。这类的很LOW的硬广标语现在铺天盖地的充斥在游戏的宣传中。别说是吸引新的玩家了,就连老玩家看到都觉得这个广告,“硬”到不行。出去都不好意思和别人说我是玩这个的,倍儿丢份。
这样的“黑粗壮”营销方式见面就是干,一点都不顾及别人的感受,带来的不是享受只是折磨。以前的暴力营销,当受众是250的年代早就过时了。生怕受众不了解,我就直白的告诉你!就像现在的一些“直男癌”一样,不是我答应了你去看电影就是要一起去做一些爱做的事情啊!
现在的审美越来越偏向于小鲜肉,那为什么小鲜肉反而深入人心并且占据到了现在的主导地位呢?因为小鲜肉有的不只是年轻朝气和帅,还有在他们外表下那温柔体贴会照顾人的性格和行为作风让越来越多的人为之倾倒。这些要素不仅仅适用于审美与生活中,也有越来越多的营销策略开始注意这方面的改革。“硬”不是关键,恰到好处的“活好”才会让人流连忘返,欲罢不能。
人生不就是应该今朝有酒今朝醉,仗剑逍遥荡不平么!时光如白马过隙,5年的时间能让一个武象之年的少年从心智与阅历向而立迈进。这代表的是变革是成长。
现在我们也为醉虾们带来新的逍遥体验!我们引入“小鲜肉”的改革理念带来新的市场受众与游戏方式。
如果说营销策略的“小鲜肉”:那应该就是用走心引起共鸣,用创意引起关注,用回味吸引客户。
让新老玩家醉在逍遥,念念不忘!就是我们的“小鲜肉”概念。我们先后引出了:“小确幸·大计划”“爸爸,我们请你回家”等一系列有创意,新奇的想法。
而这些计划的背后,不是金玉其外败絮其中的老套路。而是带来了很多的改进,福利?装备?等级?这些老套路的奖励还要自己一个个去官网申请?不!你要我就全给你!满足你才是我最大的幸福。用我浓浓的诚意,填满你的身体。