天极传媒:
天极网
比特网
IT专家网
52PK游戏网
极客修
全国分站

北京上海广州深港南京福建沈阳成都杭州西安长春重庆大庆合肥惠州青岛郑州泰州厦门淄博天津无锡哈尔滨

产品
  • 网页
  • 产品
  • 图片
  • 报价
  • 下载
全高清投影机 净化器 4K电视曲面电视小家电滚筒洗衣机
您现在的位置: 天极网 > 游戏 > 网游>新闻>布局国际市场应注重本土化

魔方网CEO王健:布局国际市场应注重本土化

天极网游戏频道2014-10-17 11:34我要吐槽
【百万玩家最喜爱的游戏娱乐媒体,把最带劲的娱乐资讯,最权威的游戏推荐,最齐全的手游礼包放进你的口袋,却不用你多安装一个APP,还等什么?赶紧就关注微信号 【kdyx91】 每日七点不见不散~】

  10月16日,由魔方网及融道文化主办、文化部鼎力支持的2014首届移动网络文化发展高峰论坛在北京正式开启。本次论坛针对如何推动游戏行业健康发展,互联网行业未来趋势进行集中讨论。魔方网CEO王健发表了主题演讲,并在随后接受了媒体群访:

魔方网CEO王健:布局国际市场应注重本土化

  魔方网CEO王健

  以下为采访实录:

  记者:目前加加的版本在不断迭代中,在下一个阶段的加加版本中会有哪些更新?哪些内容值得手游玩家的期待?

  王健:加加的下一个版本核心将会是社区化,而在加加中将会推出更多的特色功能,定制化将成为主题。

  记者:王总是否可以谈一谈未来手游媒体的发展趋势?

  王健:游戏媒体根据规模、领域、可能会细分出不同的梯队,而最顶尖的媒体可能不会超过三家。渠道属性和渠道公司的未来前景可能会更加乐观,而大家掌握的资源可能会越发的集中。

  记者:魔方网已经开始建设像魔客派、初体验、媒良心、媒脸荐人等品牌栏目,那么媒体品牌栏目对于媒体来说价值几何?

  王健:媒体的核心价值就是品牌二字,这也是我们与渠道的最大差别,渠道可能会用简单粗暴的方式推送给玩家下载游戏。而我们则是希望能够让玩家从心里接受我们推荐的游戏。既然做媒体就不能够去做大而全,而是需要小而精。我们认为用户的感受和接受成都永远是第一位的。

  记者:魔方网现阶段的一个重点就是致力于游戏后服务及其全球化,但是目前由于移动游戏体量过小,社交因素不浓,各类辅助工具尚未与游戏产生完美融合,您认为未来会存在一个什么样的发展趋势和爆发点?

  王健:现在不能说移动游戏的量体小,随着产品的不断改编,社区化才是重内容的。另一方面,其实类似于游戏插件等软件在端游就已经存在不少,我觉得这类的产品肯定会有爆发期的,而这取决于这样的现象级产品何时出现。我个人认为从2015年Q3开始,大家的产品运营都到了成熟期,我相信那个时候会有一次爆发。

  记者:世界各地的玩家习惯和玩游戏的方式千差万别,魔方网如何克服这些困难因素,实现游戏后服务全球化的目标?

  王健:跟游戏运营一样,怎么能做到本地化是我们追求的目标。中国内地和台湾,日本虽然很近,用户习惯完全不一样,如果要做好本地化,需要本地化的团队,在基础形态上做出改造,做出本土文化的产品。因此,魔方网的台湾站和日本站都是雇佣当地的雇员,他们对当地的文化,当地玩家的需求有了解,这样才能做出好的内容。如果想要服务好所有地区,本地化团队非常重要。

  记者:成都的手游发展现在如此迅速,您能不能谈谈中小团队的发展未来?

  王健:我在成都有很多圈内的朋友,据我了解成都非常容易组建CP队伍,而成都这样的地区主要已研发为主,我认为成都地区的CP只要把产品做好就是足够了,如果你有好的产品,相信是很容易找到好的发行商的。而更小的研发团队,一定要学会抓住细分化的市场。魔方网曾经举办过多次《指尖上的江湖》CP发行对接会,我在现场看到过很多优秀的细分化产品,比如女性化手游,比如二次元性质的产品。小的团队要知道自己的优势在哪,只要这样才具备竞争性。

  记者:您能不能再谈谈魔方网的国际化市场开拓?除了台湾和日本外还有哪些推进?

  王健:魔方专注在媒体上,我们下一个阶段将进入东南亚市场游戏运营,其实在中国游戏走出海外之后在当地非常有市场。我们会开展深度的合作,把我们已经掌握的资源和优势与当地做互补性优势性的结合。

魔方网CEO王健:布局国际市场应注重本土化

作者:网络责任编辑:杨青青)

请关注天极网天极新媒体 最酷科技资讯
扫码赢大奖
评论
* 网友发言均非本站立场,本站不在评论栏推荐任何网店、经销商,谨防上当受骗!
热点专题
  • 美女看不够
  • 礼包
数码整机手机软件