梦想世界:首批原创游戏精品工程唯一端游
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日前,广电总局在京正式举办“2016年度中国原创游戏精品出版工程”作品发布会,正式公布首批入选的30项游戏作品名单,包括23款移动游戏,6款页游,1款端游。令人瞩目的是,多益网络旗下知名回合制端游《梦想世界》是唯一上榜的端游产品。诚然,《梦想世界》历经十年岁月,推出至今荣获“第四批民族网游出版工程”、“2008年度中国游戏行业金手指奖——最佳创新网络游戏”等多项行业权威大奖。但作为一款2007年推出的老牌端游,如今依然能在手游主导的游戏市场竞争中脱颖而出,实属难能可贵。
着眼国产原创精品 广电总局对国产游戏创新能力的重视
CNG2016中国游戏企业品牌报告调查指出,有超过60.3%的受访者认为当代游戏企业创新能力亟需提高,这种对于国内游戏企业品牌创新力的担忧与新广出办发【2016】98号文件表达的精神不谋而合。在《关于实施“中国原创游戏精品出版工程”》通知中提及,为扩大原创游戏精品市场供给,提升民族游戏产业竞争力,计划2016—2020年,建立健全扶持游戏精品出版工作机制,并列出了筛选游戏产品的四大实施原则,包括社会效益与经济效益、思想性与艺术性等方面的相互统一。
国内游戏企业品牌创新力亟需提高(数据来源: CNG 2016中国游戏企业品牌报告)
作为多益网络首款自研作品,《梦想世界》自2007年推出以来就凭借创新的玩法受到广大玩家的好评,并赢得“最具想象力的网游”的美誉,极大契合了广电总局增强民族游戏产业创新能力的初衷。从这一次表彰可以看出,广电总局对于创新型企业青睐有加,作为唯一入选广电总局这次“精品游戏工程”名单的端游产品,多益网络《梦想世界》的突围绝非偶然。
引领回合网游创新:《梦想世界》逆流而上打出“组合拳”
根据2016年CNG报告,国内游戏玩家用户规模连年增长,在2016年末更是接近5.66亿,但端游销售收入在12年来却首次出现负增长。在市场规模带来的巨大的利润诱惑下,越来越多的游戏项目已经成为资本逐利的工具,部分产品凭借营销包装或是需求的捕捉或许能市场上昙花一现,但如果没有可持续的创新能力,只能迎来销声匿迹的结局。
国内游戏玩家用户规模连年增长(数据来源: CNG 2016中国游戏产业报告)
与当时市面上热衷于换皮的回合制端游产品不同,《梦想世界》在推出之际就以多层次的组合式创新联动享誉业内,从宠物、招式、玩法、活动、剧情五个方面全方位实现产品的游戏性创新改革。《梦想世界》不仅开拓了回合制端游战斗招式克制玩法的先河,还首创梯度式的特色宠物设计,玩家甚至可以在游戏中创业建厂、炒股开店乃至结婚生娃,体验到包括天选之战、全国争霸赛等别具一格的游戏活动以及包括长风三蛤、灵心风曜在内的动人剧情探索。《梦想世界》独树一帜的玩法纵深,带来了同类网游无可比拟的角色扮演体验,正是这一套围绕创新的 “组合拳”,让这款产品在其他端游疲态顿显的市场中逆流而上。
十年磨一剑 最具想象力的网游IP在手游时代再焕新春
尽管《梦想世界》作为回合制端游创新的领头羊为业内熟知,但事实上,多益网络旗下的梦想世界IP也是端游IP手游化大潮的先行者。早在2015年,多益推出了《梦想世界》系列IP的第一款多端衍生产品——《梦想世界》手游,而今年(2017年),使用3D建模竞逐手游细分市场的《梦想世界3D》也在各方瞩目之下于5月5日进行了名为“逐梦”的删档测试。经历10年的反复打磨,“梦想世界”已被多益网络打造成覆盖PC端和移动端的双端精品IP,利用端游沉淀下来海量用户进行下一步的行业布局,让经典IP焕发第二春。
据官方文件显示,广电总局2016年度中国原创游戏精品出版工程需求在2016~2020年累计推出150款左右游戏精品并扶持发展,继《梦想世界》端游获得的“中国原创游戏精品出版工程”荣誉后,想必会有更多的新游戏加入到国家机构扶持的名单之中,而梦想世界系列IP能否在未来延续端游的辉煌?相信时间会给我们一个的答案。
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