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腰斩无脑化操作 热血三国用“心”玩游戏

2008-08-29 13:31 作者: 佚名 出处: 天极网游戏频道 责任编辑:杨华

  谁说战场只有肌肉男?谁说打仗只要够勇猛?如果你真的同意这些观点,那么显然,你不是一个真正的军事爱好者,甚至,你都不是一个真正的历史爱好者。在中国漫漫五千年的战争史上,能够决定一场战役胜负的,往往却是那些弱不禁风,文气十足的人,对,这就是决策者,这就是谋略家,这就是那些将战争如同棋局一般看待的人。

  三国历史上不乏这类高人,诸葛亮,周瑜,庞统,司马懿。从“既生瑜何生亮”到“卧龙凤雏得一便可安天下”,三国的命运和结局,都在这些人的谈笑风生之中,悄悄的发生着改变。战争是一门艺术,战争属于那些抛头颅洒热血的猛士,战争也属于那些运筹帷幄之中,决胜千里之外的谋士。

  《热血三国》作为一款战争策略性的网页游戏,其中策略性当然是必不可少的。在一段封闭测试之后,堪比古代谋士的玩家们已经琢磨出了诸多战争技巧,比如野地藏兵,比如跳板城的使用,比如几路兵马一起掠夺或者占领的虚张声势等等。

  别于其他策略游戏,《热血三国》之中别具特色的计谋功能,没有秒杀千军,一计当关,万夫莫开的神勇,却能够让战争像棋局一样扑朔迷离。草木皆兵,空城计,抛砖引玉,坚壁清野等计谋,不仅能够吓退敌兵,更能诱敌深入,关键看你怎么用,什么时候用。而八门金锁,十面埋伏,关门打狗等计谋,在延长敌军进攻时间,动摇敌军军心等功能之外,还能够为自己赢来珍贵的调兵遣将时间,做到一举歼灭来犯敌军的效果。这些计谋的运用,让原本就紧张激烈的战争,变得更加的刺激和有趣。一个小小锦囊,便可退敌三军,这种“随心一计退千军,转眼一谋降敌士”的感觉,也让玩家们感到《热血三国》战争系统的酣畅淋漓。

  运筹帷幄洒热血,羽扇纶巾闯三国。《热血三国》,让你体验不一样的战争场景,《热血三国》让你感觉不一样指挥艺术。

  《热血三国》官方网站:http://sg.wangye173.com

  《热血三国》官方论坛:http://bbs.wangye173.com/index.php?cateid-76.html

  《热血三国》,战略类网页游戏的巅峰之作。

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