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《桃园》属性和等级系统

天极网游戏频道2011-04-12 18:31我要吐槽
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  游戏中的角色、宠物、战斗中遇到的怪物、副本中的Boss怪物,都有统一的属性与等级系统。

  角色(还包括宠物、战斗中遇到的怪物、副本中的Boss怪物,下同)的主属性(1级属性)分为武力、耐力、智力、敏捷、技巧,衍生属性(2级属性)分为生命、精力、物攻、物防、物暴、计攻、计防、计暴、命中、闪躲、坚韧、速度;主属性影响到衍生属性的计算结果,衍生属性直接影响到战斗中的各种计算结果。

  初始角色(等级1)有10点主属性可供玩家自由分配,之后角色等级每提升1级,再获得5点主属性可供分配。

  游戏中角色通过改变装备或者获得临时性的状态属性可以改变以上属性。

  1.1.1. 属性

  武力属性会主要影响到玩家的物理攻击、坚韧,次要影响生命值和武力暴击。

  耐力属性会主要影响到玩家的生命值、物理防御、坚韧,次要影响计策防御。

  智力属性会主要影响到玩家的计策攻击、精力值、计策防御,次要影响计策暴击。

  敏捷属性会主要影响到玩家的闪躲、速度,次要影响物理暴击和计策暴击。

  技巧属性会主要影响到玩家的命中、计策暴击、物理暴击,次要影响计策攻击和速度

  物理攻击会影响角色造成物理伤害的大小,物理攻击越高,造成的伤害越大。

  物理防御会影响角色受到物理伤害的大小,物理防御越高,受到的物理伤害越小。

  物理暴击会影响角色造成物理伤害时,发生暴击的概率。

  计策攻击会影响角色造成计策伤害的大小,计策攻击越高,造成的伤害越大。

  计策防御会影响角色受到计策伤害的大小。计策防御越高,受到的法术伤害越小。

  计策暴击会影响角色造成计策伤害时,发生暴击的概率。

  命中会影响角色造成任何攻击(物理攻击/计策攻击)时的命中概率。

  速度会影响角色的冷却条速度,但不影响吟唱条的吟唱速度。

  闪躲会影响角色遭受任何攻击(物理攻击/计策攻击)时的闪躲概率。

  坚韧会影响角色遭受异常状态的概率。

  

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作者:官方责任编辑:张春艳)

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