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完美时空Q1营收4320万美元 净利2260万

2008-05-22 09:47 作者: 诚石 出处: 天极网游戏频道 责任编辑:冯蕾

  北京时间5月19日傍晚(美国东部时间5月19日5点左右)消息,中国网游公司完美时空(Nasdaq: PWRD)发布了该公司截至3月31日的2008年第一季度财报。财报数据显示,完美时空第一季度总营收为人民币3.032亿元(约合4320万美元),比上一季度增长17.3%,同比增长247.8%;净利润为人民币1.584亿元(约合2260万美元),比上一季度增长8.3%,同比增长295.8%。

  相关详情如下:

  2008年第一季度主要业绩:

  ——总收入为3.032亿元人民币(约合4320万美元),比2007年第四季度增长17.3%,比2007年第一季度增长247.8%;

  ——毛利润为2.656亿元人民币(约合3790万美元),比2007年第四季度增长20.9%,比2007年第一季度增长290.9%;

  ——运营利润为1.616亿元人民币(约合2300万美元),比2007年第四季度增长17.6%,比2007年第一季度增长285.1%;

  ——净利润为1.584亿元人民币(约合2260万美元),比2007年第四季度增长8.3%,比2007年第一季度增长295.8%;

  ——美国存托股票每股基本和稀释收益分别为2.83元人民币(约合0.40美元)和2.67元人民币(约合0.38美元),2007年第四季度则分别为2.62元人民币和2.48元人民币,2007年第一季度则分别为1.27元人民币和0.82元人民币。

  ——目前运营的游戏平均同时在线用户总数约为660,000,比2007年第四季度增长5.8%,比2007年第一季度增长177.8%;

  ——基于装备收入模式的游戏激活付费用户数量约为1,701,000,比2007年第四季度增长8.7%,比2007年第一季度增长144.7%;

  ——基于装备收入模式游戏每位激活付费用户的平均收入(ARPU)为151元人民币,比2007年第四季度增长7.0%,比2007年第一季度增长58.2%;

  ——2008年1月25日推出了《赤壁》游戏,此游戏即为一款基于使用装备收入模式的免费3D大型多角色扮演网络游戏。

  对此,完美时空董事会主席兼首席执行官池宇峰表示:“我对今年第一季度的业绩感到高兴,这主要得益于公司有效地执行了我们的核心战略。我们成功推出了《赤壁》游戏和《热舞派对》游戏的公开测试,并在继续开发包括《口袋西游》在内的四款新游戏。我认为,我们在吸引玩家投身现有游戏和拓展游戏能力非常强大,这也是我们增长的一个主要因素之一。就海外市场的开发而言,我们在今年第一季度期间与诸多公司签署了许可协议,以此拓展我们的国际市场,并进一步完善我们的产品功能。另外,与相关公司建立合作伙伴关系和盟友关系一直是我们的主要发展战略之一,令人高兴的是,今年4月份,我们在成都逸海情天数字娱乐有限公司进行了战略投资,该公司强大的研发能力和未来潜力将使其成为完美时空最伟大的伙伴之一。展望未来,我们将继续执行进一步加强开发游戏平台、完善玩家服务水平和拓展全球品牌的战略。”

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