H5游戏单款手游月流水超过500万 完全有可能
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2016-01-13 15:07 作者: 转载出处:上方网 推荐人:忘忧仙草
1月13日上方网消息,2015移动游戏产业年度高峰会在厦门举行。触控科技CEO陈昊芝在演讲中表示:H5游戏市场在触控平台最高单款游戏月入250万,但是整个行业看超过500万的游戏是完全有可能的。H5游戏平均付费率达到6%,平均日留存率24%,点击激活转化率84%,平均ARPPU达到70块人民币。
触控科技的公布了2015年数据,包括畅思广告4亿元流水、Cocos引擎全球占有率19.7%等。
此次公布的数据中,包括触控的5个业务:畅思广告、游戏引擎Cocos、HTML5游戏、ANYSDK、触控教育。
畅思广告:4亿元流水 1亿元融资
畅思广告是移动营销解决方案提供商,前身是触控科技的广告投放平台,2014年3月成立,2015年正式拆分成独立公司。
据畅思公布的数据,畅思广告2015年的流水近4亿元人民币。已经服务了超过1000家广告主,包括《花千骨》《苍穹变》《部落冲突》等都是畅思做的全案。
平台覆盖用户数4亿,活跃用户数3000万,DMP覆盖用户6亿,媒体数量3万,平台数据iOS100万点击/天,Android60万点击/天。
畅思在2015年12月份完成了一亿人民币的融资,在2016年会考虑上市。
游戏引擎Cocos:全球占有率19.7%
Cocos是触控旗下的开源游戏引擎,触控的主要业务之一。根据触控数据,Cocos覆盖面包括200多个国家和地区,共75万个开发者使用过,如《怪物弹珠》和《梦幻西游》。
2015年Cocos引擎发布了v3.4到v3.9共6个引擎版本,引擎团队共修复了5057个issue。
截止到2015年12月31号,安卓上前一百名43%的游戏是Cocos开发,iOS上前一百名47%是Cocos开发,所有的微信游戏42%Cocos开发的。在全球162个国家统计里,Cocos占有率19.7%。
HTML5游戏:最高单款游戏月收入250万,平均ARPU70元
HTML5游戏(手机页游)可以通过触控的CocosPlay产生。
根据数控数据,2015年通过CocosPlay产生的HTML5最高单款游戏月收入游戏超过250万。
在所有产品中,平均ARPU为70元,平均次日存留率24%,平均付费率6%,点击-激活的转化率84%。
ANYSDK:游戏总数9356款 有效充值超过8亿元
ANYSDK为游戏提供快速接入第三方SDK解决方案,以及多渠道联运服务。
触控表示,2015年ANYSDK共服务游戏9356款,注册公司总数2738家,有效上线游戏数739款,覆盖渠道SDK133个,有效充值超过8亿元。
同时触控强调8亿元仅是通用版的充值数据,因为企业版是企业自己的管理员账号,触控不能看到。
触控教育:一万个学生选修
触控教育是触控在中国211、985大学里开设Cocos的学分课程。
触控统计,2014年共5千个大学生上了Cocos的选修课,2015年一万个学生选修,预计到2016年这个数字会达到两万。
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